<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>LEVEL PRO</title>
		<link>http://level-pro.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 09 Nov 2009 08:37:33 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://level-pro.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>)</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;мы переезжаем &lt;A href=&quot;http://phenomenon.moy.su/&quot;&gt;http://phenomenon.moy.su/&lt;/A&gt; В данный момент клан&amp;nbsp;PHENOMEN набирает игроков в клан поспешите. Требования: тренчер, штурмавик , снайпер &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;skill (med med+ и выше) Ждем ваши заявки&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;мы переезжаем &lt;A href=&quot;http://phenomenon.moy.su/&quot;&gt;http://phenomenon.moy.su/&lt;/A&gt; В данный момент клан&amp;nbsp;PHENOMEN набирает игроков в клан поспешите. Требования: тренчер, штурмавик , снайпер &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;skill (med med+ и выше) Ждем ваши заявки&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://level-pro.clan.su/news/2009-11-09-22</link>
			<dc:creator>ming</dc:creator>
			<guid>https://level-pro.clan.su/news/2009-11-09-22</guid>
			<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 08:37:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The interview TEK9</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;SPAN id=phtmSpan35&gt;&lt;IMG id=p790696773 height=293 src=&quot;http://level-pro.clan.su/_ph/1/2/790696773.jpg&quot; width=440 border=0 jQuery1256566184750=&quot;178&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;TEK9 садится с Беном &quot;dallow&quot; Dalloway, прежним игроком Землетрясения Еврочашки, в настоящее время управляющим одной из ведущих организаций из Соединенного Королевства: Причина, Играющая. На интервью Бен говорит обо всех вещах Причина, включая их совершенно новую все-Великобританию список COD4, их решение предпринять шаги назад от игр пульта и почему они продолжили поддерживать Служебный долг.&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;Эй там Бен, благодарит присоединиться ко мне. Для стартеров Вы могли сказать всех немного о вас непосредственно, Ваших собственных играющих событиях и как Вы добрались туда, где Вы прямо сейчас?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Привет парни, мое имя - Бен Даллоуей, и я - 27 молодых лет! Я живу и работаю в Лондоне и вовлекался в игры так или иначе в течение приблизительно 10 лет теперь. Я и всегда был игроком Землетрясения и н...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;SPAN id=phtmSpan35&gt;&lt;IMG id=p790696773 height=293 src=&quot;http://level-pro.clan.su/_ph/1/2/790696773.jpg&quot; width=440 border=0 jQuery1256566184750=&quot;178&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;TEK9 садится с Беном &quot;dallow&quot; Dalloway, прежним игроком Землетрясения Еврочашки, в настоящее время управляющим одной из ведущих организаций из Соединенного Королевства: Причина, Играющая. На интервью Бен говорит обо всех вещах Причина, включая их совершенно новую все-Великобританию список COD4, их решение предпринять шаги назад от игр пульта и почему они продолжили поддерживать Служебный долг.&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;Эй там Бен, благодарит присоединиться ко мне. Для стартеров Вы могли сказать всех немного о вас непосредственно, Ваших собственных играющих событиях и как Вы добрались туда, где Вы прямо сейчас?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Привет парни, мое имя - Бен Даллоуей, и я - 27 молодых лет! Я живу и работаю в Лондоне и вовлекался в игры так или иначе в течение приблизительно 10 лет теперь. Я и всегда был игроком Землетрясения и начинал с Землетрясения 3, который я воспроизвел в добрые старые времена, прежде, чем перейти на Землетрясение 4, когда это было выпущено, которые приводят к моей команде TDM rB присоединяющиеся Игры причины после того, как мы произвели впечатление в первой Еврочашке Q4. Оттуда меня попросили ступить в роль менеджера в Причину после того, как наш предыдущий менеджер решил переехать от игр. Я управлял Причиной в течение приблизительно 2-3 лет теперь и играю бит с лишним Землетрясения, Живого тут и там, когда revoltz или D1ablo хотят несколько уроков:)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Как кто-то с работой полную рабочую неделю, как легкий это должно объединить все?&lt;/P&gt;
&lt;DIV&gt;Хорошо я удачлив, что наша ТРЕСКА, CSS и команды BF2 - все опытные парни, которые в значительной степени заботятся о себе, и я не должен часто ступать в тот, таким образом я могу держаться в тени и наблюдать, чтобы видеть, как они прогрессируют, который позволяет мне делать материал в своей общественной жизни, что у меня не было большого количества времени для того, когда я сначала начал справляться в Причине. Я не обычно онлайн до приблизительно 11pm, с большинством вечеров, но любыми проблемами с Причиной имеют дело в течение дня мой cо-менеджер и Причина владелец Адам Годфри. Я всегда планирую и заказываю lans, таким образом это может быть весьма напряжено в то время, но я имею тенденцию посвящать день этому и попытку и заказывать все требуемое для lan в тот день, таким образом это не вмешивается слишком много в работу.&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN id=phtmSpan35&gt;&lt;IMG id=p136387691 height=334 src=&quot;http://level-pro.clan.su/_ph/1/2/136387691.jpg&quot; width=487 border=0 jQuery1256566213203=&quot;178&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;С Вашей работой над Причиной, Играющей, Вы испытали то, на что это походит, чтобы управлять командами и игроками от множества стран. Как это, и у Вас когда-либо было намерение попятиться к полностью, Великобритания базировала организацию, возможно из-за затрат или проблем с коммуникацией, или Вы только намереваетесь держать британские команды как свою основу?&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Когда я сначала начал в Причине, идея состояла в том, чтобы держать полностью, Великобритания базировала организацию, но что с проблемами, которые были распространены в сцене CSS в это время, такой как постоянные изменения очереди, мы решили плескаться немного на европейском рынке и подобрали смешанную очередь национальности включая hudzG, warclown и т.д., Когда эта очередь расформировала, мы взяли прежний eSuba lan 79 побеждающих команд на том, кто был абсолютно удивителен с тех пор. Профессионализм этих парней является первоклассным, и я не чувствую, что я мог попятиться ко всей Великобритании очередь CSS снова после работы с этими парнями так долго. Что касается Трески, у нас есть allways, который попробовали, чтобы держать хорошую твердую британскую основу, поскольку всегда был большой талант из Великобритании в играх Трески. Наша новая очередь - вся Великобритания, которая является кое-чем, что мы не имели в течение некоторого времени, и я планирую держать это тем путем!&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Недавно добавив BF2 и Точку воспламенения Операции: Возрастающая команда Дракона, что является самыми важными критериями, на которые Вы смотрите, судя, войти ли в новую игру или добавить команду. Действительно ли это просто основано на результатах или также вещах как конкурентоспособность?&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Для меня результаты - главное, если у Вас нет связки супермоделей, играющих в команде не легкий продавать их любой по-другому любой другой команде. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Причина, Играющая, имеет, в прошлом имел различные команды, активные в играх пульта. Что заставило организацию решить предпринять шаги назад от игр пульта?&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Мы чувствовали рынок пульта в то время, когда не было готово к поддержке, которую мы оказывали. Они не были столь же зрелы как PC Gamers, и это было очевидно в нескольких событиях, где другие команды попытались начать поединки с наших игроков, потому что они выглядели профессиональными и получали поддержку, которая была новой вещью в сцене пульта в то время. я предположу, что времена изменились немного, хотя и я буду бдительно следить за играми как ФИФА в будущем, чтобы возможно принять на работу игрока или два, но я не могу видеть, что мы поднимаем все подразделение пульта как, мы сделали ранее.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Причиной, Играющей, был один из немногих организация, которая продолжала поддерживать ряд Трески, несмотря на многие неудачи в прошлом. Какая-нибудь специфическая причина позади этого?&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Мы всегда оставались верным Треске и CSS как наши главные две игры, и я лично люблю наблюдать обе из тех игр. Добавьте к факту, что всегда были регулярные lans, предназначенные, что не было никакой причины для нас изменить это.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN id=phtmSpan35&gt;&lt;IMG id=p692767083 height=293 src=&quot;http://level-pro.clan.su/_ph/1/2/692767083.jpg&quot; width=440 border=0 jQuery1256566290906=&quot;178&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;С недавними изменениями в команде CoD4 мы видели, что Jyri &quot;kAMMYz&quot; Hogman присоединяются к Причине Землетрясение Живая команда. Это игра, в которой Вы планируете расшириться, до уровня говорят.. SK, fnatic, Экс-виолончель или Mousesports?&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Я определенно планирую расширить наше Землетрясение Живое подразделение, но могу ждать большего количества lans, которое будет объявлено прежде, чем сделать так. Будучи игроком Землетрясения самостоятельно игра близка моему сердцу, таким образом я хочу ждать правильной команды, чтобы быть доступным прежде, чем мы действительно возьмем в команде. Jyri “арктический бриз” Hogman, возможно, не на уровне, требуемом конкурировать на главном уровне все же, но он верит в себя и хочет улучшиться следовательно, я добавил его к Землетрясению Живой список, поскольку он - хороший мой друг.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Делает Вашу страсть, и предыдущий опыт в Землетрясении имеют любое влияние на то, как Вы вкладываете капитал в игроков в ряду Землетрясения, или как Вы смотрите на игру с конкурентоспособной точки зрения по сравнению со Служебным долгом или Противозабастовкой: Источник?&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Это делает да, в CSS и Треске я позволяю игрокам выбирать, кого они хотят принести, если, если изменения очереди требуются, но в Землетрясении из-за моего знания и опыта, я буду брать больше рук на подход. Сказав, что, хотя есть большой новый талант в Землетрясении, Живом, против которого я не конкурировал прежде так это привычка быть столь же легким, как я сначала думал.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;В отличие от базируемых организаций большинства другой Великобритании, Причина никогда не входила в Противозабастовку 1.6 сцены. Сделайте Вы чувствуете что наличие Противозабастовки: Источник и 1.6 команды пошли бы против интересов обеих игр?&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Мы действительно полагали, что перемещение в 1.6 сцены, но поддерживать международную команду ОЧЕНЬ дорого, поскольку большинство из них требует зарплат. Я не думаю, имея и CSS и 1.6 команды, была бы проблема, поскольку они - полностью различные игры, и сообщества не имеют тенденцию смешиваться друг с другом.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Любая другая игра, которая недавно поймала Ваш интерес и что Вы в настоящее время рассматриваете?&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;ФИФА, кажется, повышается, и с выпуском ФИФА 2010, который я вообразил бы, будет некоторыми хорошими турнирами в будущем, таким образом я буду следить за этой игрой.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Относительно вас непосредственно и Причины организация Игр в целом, какие цели Вы установили и на что похожи будущие планы? &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Мы планируем сохранить победу:) идеальная цель состоит в том, чтобы управлять профессиональной организацией, такой как SK или fnatic, и мы не будем прекращать пробовать, пока мы не достигли того уровня. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Вы когда-либо ожидаете зарабатывать на жизнь из этого?&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Меня лично не, у меня есть работа полную рабочую неделю, которую я не буду оставлять, но я никогда не выключал бы дополнительную зарплату, если бы это было предлагаемым:)&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Переключение к возобновленному списку Причины для MW2. Кроме того, чтобы быть британцами, что дополнение Danny &amp;amp; Ryan приносит столу, который команды потенциально пропускали в течение прошлых месяцев?&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Я чувствую, что химия в команде намного лучше теперь. Парни все проживают действительно хорошо друг с другом, который определенно помогает в игре. Они будут очевидно нуждаться в некотором времени, чтобы обосноваться в, но помогает, что некоторые из них играли вместе в предыдущих командах, таких как MYM и старая Причина команду. Вы думали бы, будучи всеми британцами, поможет с коммуникацией, но печально ничтожество говорит редкий диалект английского языка, который никто не услышал прежде, так, чтобы занял время для парней, чтобы учиться...&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;С выпуском MW2 в ноябре, каковы Ваши ожидания? Вы ожидаете, что команда преуспеет из-за общих черт между CoD4 и MW2, или действительно ли Вы немного более консервативны, при условии, что начальная очередь CoD4 (KarL, Придирайтесь, benz1ne, долины, vasquez &amp;amp; rZE) также выглядел действительно большим на бумаге, но не решал это хорошо?&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Эта очередь будет определенно конкурировать наверху, я не сомневаюсь об этом. Но что все зависит от того, что случается с MW2, я предполагаю&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN id=phtmSpan35&gt;&lt;IMG id=p647245 height=293 src=&quot;http://level-pro.clan.su/_ph/1/2/647245.jpg&quot; width=440 border=0 jQuery1256566486406=&quot;178&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Как делает наличие двух &apos;очень откровенных&apos; игроков, таких как D1ablo, и ничтожество производят Вашу работу как менеджера? Они - два игрока, которые Вы должны пристально следить за, или являетесь ими фактически два игрока, которые уехали к их собственному согласию, приведет Причину хорошее название?&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Том и Раян - оба очень влюбленные люди, которые говорят их ум, иногда это может вызвать несколько маленьких проблем на форумах, но это - также положительное разными способами такой как в lan&apos;s, когда они являются вокальными и кричат, чтобы поощрить их помощников команды и раздражить оппозицию.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;В прошлом у Причины, Играющей команда CoD4, казалось, было что - то вроде отрицательного отношения к обслуживанию I-ряда. Вы разделяли их мнение и как оно решало, что Мультиигра рассмотрения - один из главных спонсоров организации?&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;У нас никогда не было отрицательного отношения к I-ряду, мы только пропустили i37, потому что фонд приза был ниже чем нормальный, и kammyz действительно не хотел проводить 5 дней вне дома. Мультиигра делает большую работу на бегущих турнирах, и с ODEE на борту добавляющих подсказок от его опыта с про командами я могу только видеть, что их события улучшаются.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Еще раз спасибо Бен и лучшая из удачи с Причиной, Играющей. Какие-нибудь последние слова?&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Спасибо за интервью Camiel я не имею тенденцию делать многих, но для Вас это было удовольствие:) я также хотел бы благодарить наших Спонсоров Рэзера, Сапфир и Мультиигру для их продолжающейся поддержки.&lt;BR&gt;предположение&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://level-pro.clan.su/news/the_interview_tek9/2009-10-26-21</link>
			<dc:creator>ming</dc:creator>
			<guid>https://level-pro.clan.su/news/the_interview_tek9/2009-10-26-21</guid>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 14:15:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CoD4</title>
			<description>&lt;DIV class=eMessage style=&quot;CLEAR: both; PADDING-BOTTOM: 2px; PADDING-TOP: 2px; TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;Внимание, теперь наш клан играет и в &lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;Call of Duty:Modern Warfare&lt;/SPAN&gt;. Если кто хочет остовляйте заявки! Если что-то непонятно или надо что-то обсудить вот: &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=eMessage style=&quot;CLEAR: both; PADDING-BOTTOM: 2px; PADDING-TOP: 2px; TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;skype level293 &lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=eMessage style=&quot;CLEAR: both; PADDING-BOTTOM: 2px; PADDING-TOP: 2px; TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;icq409-768-506&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=eMessage style=&quot;CLEAR: both; PADDING-BOTTOM: 2px; PADDING-TOP: 2px; TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=eMessage style=&quot;CLEAR: both; PADDING-BOTTOM: 2px; PADDING-TOP: 2px; TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;&lt;SPAN id=phtmSpan35&gt;&lt;IMG id=p239639243 height=312 src=&quot;http://level-pro.clan.su/_ph/1/2/239639243.jpg&quot; width=499 border=0...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV class=eMessage style=&quot;CLEAR: both; PADDING-BOTTOM: 2px; PADDING-TOP: 2px; TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;Внимание, теперь наш клан играет и в &lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;Call of Duty:Modern Warfare&lt;/SPAN&gt;. Если кто хочет остовляйте заявки! Если что-то непонятно или надо что-то обсудить вот: &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=eMessage style=&quot;CLEAR: both; PADDING-BOTTOM: 2px; PADDING-TOP: 2px; TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;skype level293 &lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=eMessage style=&quot;CLEAR: both; PADDING-BOTTOM: 2px; PADDING-TOP: 2px; TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;icq409-768-506&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=eMessage style=&quot;CLEAR: both; PADDING-BOTTOM: 2px; PADDING-TOP: 2px; TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=eMessage style=&quot;CLEAR: both; PADDING-BOTTOM: 2px; PADDING-TOP: 2px; TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;&lt;SPAN id=phtmSpan35&gt;&lt;IMG id=p239639243 height=312 src=&quot;http://level-pro.clan.su/_ph/1/2/239639243.jpg&quot; width=499 border=0 jQuery1256358856640=&quot;178&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV id=phtmDiv35&gt;&lt;SPAN id=phtmSpan35&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN&gt;
&lt;DIV id=phtmDiv35&gt;&lt;SPAN id=phtmSpan35&gt;&lt;IMG id=p298147152 height=312 src=&quot;http://level-pro.clan.su/_ph/1/2/298147152.jpg&quot; width=499 border=0 jQuery1256358977484=&quot;178&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;FONT color=#ff0000&gt;&lt;/FONT&gt;</content:encoded>
			<link>https://level-pro.clan.su/news/cod4/2009-10-24-20</link>
			<dc:creator>ming</dc:creator>
			<guid>https://level-pro.clan.su/news/cod4/2009-10-24-20</guid>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 04:32:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>News от clan&apos;a TEK9</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;SPAN id=phtmSpan35&gt;&lt;IMG id=p123746600 height=155 src=&quot;http://level-pro.clan.su/_ph/1/2/123746600.jpg&quot; width=440 border=0 jQuery1255345574890=&quot;174&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;TEK9 садится с Крисом &quot;blackmane&quot; Kinnair в день, который он возвращает Dignitas для Современной Войны 2. Рассмотренный одним из самых талантливых игроков в Служебном долгу 2 и 4, Kinnair имеет внушительную, но спорную репутацию и никогда не был не в состоянии вызвать сенсацию. Темы включают его известный характер, его время, играя CS:S, новую очередь команды и их цели для будущего. Киннэйр признает, что он подвел команду в прошлом, но настаивает, что он хочет поместить свое обеспокоенное прошлое позади него и заставить его критиков замолчать в Современной Войне 2.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Corbie: Прежде всего, каковы Ваши причины для возвращения с этой новой командой Служебного долга Dignitas?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Крис Киннэйр: Хорошо я никогда действительно уехал во-первых, я всегда только там бродил вокруг и после того, как i37 ODEE сказал мне, что он хотел, ...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;SPAN id=phtmSpan35&gt;&lt;IMG id=p123746600 height=155 src=&quot;http://level-pro.clan.su/_ph/1/2/123746600.jpg&quot; width=440 border=0 jQuery1255345574890=&quot;174&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;TEK9 садится с Крисом &quot;blackmane&quot; Kinnair в день, который он возвращает Dignitas для Современной Войны 2. Рассмотренный одним из самых талантливых игроков в Служебном долгу 2 и 4, Kinnair имеет внушительную, но спорную репутацию и никогда не был не в состоянии вызвать сенсацию. Темы включают его известный характер, его время, играя CS:S, новую очередь команды и их цели для будущего. Киннэйр признает, что он подвел команду в прошлом, но настаивает, что он хочет поместить свое обеспокоенное прошлое позади него и заставить его критиков замолчать в Современной Войне 2.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Corbie: Прежде всего, каковы Ваши причины для возвращения с этой новой командой Служебного долга Dignitas?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Крис Киннэйр: Хорошо я никогда действительно уехал во-первых, я всегда только там бродил вокруг и после того, как i37 ODEE сказал мне, что он хотел, чтобы я привел Современную Войну 2 команды и, поскольку я думал, что игра собиралась быть огромной, я не мог отказаться.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;То, когда Вы оставили активную команду прежде, которая является решением, было им и почему?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Именно мое решение и это состояли в том только потому, что я хотел разрыв..., хороший разрыв, оказалось, был. (улыбки)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Что Вы думаете о своих новых товарищах по команде и каковы Ваши определенные цели в Современной Войне 2?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Я думаю, что мои новые помощники команды велики, я проживаю действительно хорошо с с nreo и phan. Люди думали, что я ненавидел phan, который в пути был верен, но я действительно &quot;не ненавидел&quot; его. Я только ненавидел, как каждый раз мы играли TCM, он был вероятно самым большим фактором в них победа. Единственная определенная цель, которую я имею для Современной Войны 2, довольно проста, выиграть все.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN id=phtmSpan35&gt;&lt;IMG id=p320204662 height=293 src=&quot;http://level-pro.clan.su/_ph/1/2/320204662.jpg&quot; width=440 border=0 jQuery1255345633156=&quot;174&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Вы подберете снайпера после отъезда Соклона?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Да, я буду стрелять из укрытия для новой команды.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Как Вы думаете, потеря Soclon и Lookzor затронет команду?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Хорошо SoCLoN и Lookzor - два действительно действительно хороших игрока, но после нашей полосы победы, я только чувствовал, что они потеряли побуждение, чтобы играть. Так с собиранием nreo и фантазией, кто одинаково талантлив, мы войдем в Современную Войну 2 с возобновленным побуждением.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Как руководитель группы Вы выбирали новых игроков и, тактически, почему были два выбранные игрока SMG?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Да, я выбрал новых игроков, и мне не нравится думать об этом как о собирании двух игроков &quot;SMG&quot;. Я выбрал phan и nreo, поскольку я знаю, что они очень талантливы и будут в состоянии приспособиться к новой игре быстро. Любой в команде может использовать любое оружие действительно, мы будем только смешиваться и соответствовать некоторое время, пока мы не будем счастливы тем, кто использует что оружие. Даже тогда мы все еще вероятно изменим вещи довольно часто только, чтобы держать команды на их пальцах ноги.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Что Вы думаете, что Вы принесете команде как лидер?&lt;/P&gt;
&lt;DIV&gt;Та же самая вещь, которую я всегда делал в команде, только улаживают вещи, когда дела не идут планировать.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Люди подвергли сомнению Ваш менталитет и отношение в прошлом, Вы чувствуете, что это - кое-что, что Вы изменили?&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Хорошо я все еще не очевидно прекрасен, но я чувствую, что мое отношение улучшается. Я буду пробовать и держать прохладным во время Современной Войны 2 как от того, что я понимаю пока, эта игра собирается быть массивной. Поэтому я не хочу разрушать возможности своей команды при победе из-за моих вспышек, таким образом я буду держать это под контролем.&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Вы были оштрафованы количество signficiant после Вашей работы в последнем случае I-ряда, Вы могли дать нам свою сторону истории на этом инциденте?&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Я не думаю, там должен больше сказать об этом, вещи только вытащили немного из руки. Конец этого, действительно.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN id=phtmSpan35&gt;&lt;IMG id=p854365693 height=293 src=&quot;http://level-pro.clan.su/_ph/1/2/854365693.jpg&quot; width=440 border=0 jQuery1255345896953=&quot;174&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN&gt;Действительно ли это было фактором в Вас отдыхающий от команды?&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN&gt;Не действительно, это не имеет никакого отношения к этому вообще.&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN&gt;Одно из более потрясающих обвинений, выдвинутых против Вас в ряде случаев, было одним расизма, Вы чувствуете, что Вы подводите свою команду с этим?&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN&gt;Конечно. Но ни одно из этого не предназначалось в ненависти. Единственная вещь, которую я сказал, была под моим дыханием так или иначе, когда я только умер глупым способом. Я только надеюсь поместить все это позади меня действительно.&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN&gt;В течение Вашего свободного времени Вы играли много CS:S, как Вы продолжали это и каковы Ваши мысли на игре comapred к Служебному долгу?&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN&gt;Я играл все виды игр действительно, мне действительно нравился CS:S весьма немного, но хотя это была fps игра, это отличается весьма немного от Трески. Я не могу действительно сравнить их, поскольку у них обоих есть их подъёмы и спады. Это - только различный стиль игры, которую просто не делают некоторые люди как и другие.&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN&gt;Играя в высоком уровне во многих играх теперь, куда Вы занимаете место по сравнению с большими легендами Служебного долга, мы видели за эти годы?&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN&gt;Хорошо я не думаю, что Вы можете действительно занять место, это - только вопрос мнения сообщества, чтобы быть честным.&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN&gt;Вы играли с большим выбором талантливых игроков в Dignitas теперь, кто произвел на Вас впечатление наиболее за эти годы?&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN&gt;Все игроки, с которыми я играл за эти годы, были исключительными, но если я должен был указать на одного человека, это должен быть человек, который был здесь самым длинным, raz. У него, как все, есть его от дней, но 99 % времени, он последователен, и очень часто он блистает, только сходя с ума в некоторых больших играх.&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN&gt;Что Вы сказали бы, что Ваш лучший момент пока в Служебном долгу был?&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN&gt;Без сомнения победа над ПОЛНЫМ ВНУТРЕННИМ ОТРАЖЕНИЕМ в i33 финале та игра была настолько интенсивна с некоторой удивительной игрой от обеих сторон, и это пошло полностью вниз в провод с нами делающий огромное возвращение, чтобы взять это в сверхурочное время.&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN&gt;И Ваше худшее?&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN&gt;Потеря к TCM в LAN79. (улыбки)&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN&gt;Несмотря на Ваши ошибки, Вы получили непропорциональный уровень, часто персонал, злоупотребление. Учитывая шанс, что Вы сказали бы своим критикам в сообществе Служебного долга?&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN&gt;Я действительно не забочусь, что люди говорят, в конце дня, они только говорят вещи из-за того, чего я достиг в играх, и они видят меня как легкую цель. Большая часть злоупотребления прибывает от людей, с которыми я даже не говорил и так понятия не имейте того, на что я действительно похожу. Так в конце дня, люди могут сказать, что они хотят, поскольку я не забочусь, что говорят люди, не знаю ли я даже их, я только игнорирую его.&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN&gt;(Blackmane также хотел благодарить Интел, Просмотр, Alienware, LG, Творческую, Razer, Йети, WD и ЗЕМЛЯ для того, чтобы помочь Dignitas конкурировать в событиях во всем мире.)&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://level-pro.clan.su/news/news_ot_clana_tek9/2009-10-12-15</link>
			<dc:creator>ming</dc:creator>
			<guid>https://level-pro.clan.su/news/news_ot_clana_tek9/2009-10-12-15</guid>
			<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 11:13:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Хостинг</title>
			<description>&lt;FONT face=Arial size=2&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://hostgame.ru/?n=1291115436&quot;&gt;&lt;IMG alt=&quot;Хостинг, аренда игровых и голосовых серверов&quot; src=&quot;http://hostgame.ru/export/hostgame_468_max.gif&quot; align=left&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;игровых серверов HostGame.ru предоставляет высококачественный&amp;nbsp;сервис, отвечающий самым изысканным требованиям клиентов, сохраняя при этом&amp;nbsp;приемлемые цены. Гибкая ценовая и маркетинговая политика HostGame.ru делает наш&amp;nbsp;сервис ещё более привлекательным за счёт постоянно обновляемого пакета услуг,&amp;nbsp;специальных акций, бонусов и скидок, удобных и несложных средств&amp;nbsp;администрирования, использования быстрых каналов связи и мощных серверных&amp;nbsp;платформ. Мы нацелены на удовлетворение всех потребностей наших клиентов в&amp;nbsp;надёжных и качественных услугах!Основные принципы работы HostGame.ru -&amp;nbsp;инновационные и оригинальные решения, уделение особого внимания качеству&amp;nbsp;выполняемых работ, оперативность, налаживание долгосрочных взаимовыгодных&amp;nbsp;отношений с клиентами и...</description>
			<content:encoded>&lt;FONT face=Arial size=2&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://hostgame.ru/?n=1291115436&quot;&gt;&lt;IMG alt=&quot;Хостинг, аренда игровых и голосовых серверов&quot; src=&quot;http://hostgame.ru/export/hostgame_468_max.gif&quot; align=left&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;игровых серверов HostGame.ru предоставляет высококачественный&amp;nbsp;сервис, отвечающий самым изысканным требованиям клиентов, сохраняя при этом&amp;nbsp;приемлемые цены. Гибкая ценовая и маркетинговая политика HostGame.ru делает наш&amp;nbsp;сервис ещё более привлекательным за счёт постоянно обновляемого пакета услуг,&amp;nbsp;специальных акций, бонусов и скидок, удобных и несложных средств&amp;nbsp;администрирования, использования быстрых каналов связи и мощных серверных&amp;nbsp;платформ. Мы нацелены на удовлетворение всех потребностей наших клиентов в&amp;nbsp;надёжных и качественных услугах!Основные принципы работы HostGame.ru -&amp;nbsp;инновационные и оригинальные решения, уделение особого внимания качеству&amp;nbsp;выполняемых работ, оперативность, налаживание долгосрочных взаимовыгодных&amp;nbsp;отношений с клиентами и партнёрами, гибкая ценовая и маркетинговая&amp;nbsp;политика.Хостинг игровых серверов HostGame.ru никогда не стоит на месте и готов&amp;nbsp;внедрять все последние новшества для удовлетворения самых изощрённых&amp;nbsp;потребностей клиентов!&lt;/FONT&gt;</content:encoded>
			<link>https://level-pro.clan.su/news/2009-06-10-9</link>
			<dc:creator>ming</dc:creator>
			<guid>https://level-pro.clan.su/news/2009-06-10-9</guid>
			<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 19:04:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>X-RAY</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;FONT face=Arial&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: rgb(255,0,0)&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT face=Arial size=2&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.russianvodka.ucoz.net/logo.png&quot; align=left border=0&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;Всем срочно установить программу X-ray anticheat так как без нее играть на СВ теперь запрещено. Команде, игроки которой не выложили скрины с игры, ставится ТП !!! Программа работает паралельно с РВ, сканирует процессы и снимает скрины с игрока. После игры автоматически отправляет скриншоты в ваш профиль на портале &lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: #ff0000&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.xraygaming.com/&quot;&gt;&lt;FONT color=#565656&gt;X-ray Gaming&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;. Регистрируйтесь под своими СВ логинами, затем качайте программу. Вам будет присвоен GUIDE номер, который вы должны зарегистрировать на СВ. Как установить смотрите &lt;/FONT&gt;&lt;A href=&quot;http://explosive.su/news/2009-04-22-270&quot;&gt;&lt;FONT face=Arial color=#565656&gt;тут&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;FONT face=Arial&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: rgb(255,0,0)&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT face=Arial size=2&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.russianvodka.ucoz.net/logo.png&quot; align=left border=0&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;Всем срочно установить программу X-ray anticheat так как без нее играть на СВ теперь запрещено. Команде, игроки которой не выложили скрины с игры, ставится ТП !!! Программа работает паралельно с РВ, сканирует процессы и снимает скрины с игрока. После игры автоматически отправляет скриншоты в ваш профиль на портале &lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: #ff0000&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.xraygaming.com/&quot;&gt;&lt;FONT color=#565656&gt;X-ray Gaming&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;. Регистрируйтесь под своими СВ логинами, затем качайте программу. Вам будет присвоен GUIDE номер, который вы должны зарегистрировать на СВ. Как установить смотрите &lt;/FONT&gt;&lt;A href=&quot;http://explosive.su/news/2009-04-22-270&quot;&gt;&lt;FONT face=Arial color=#565656&gt;тут&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;</content:encoded>
			<link>https://level-pro.clan.su/news/2009-06-10-8</link>
			<dc:creator>ming</dc:creator>
			<guid>https://level-pro.clan.su/news/2009-06-10-8</guid>
			<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 19:03:29 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>